Minecraft Wiki: проблемы

Эта страница Minecraft Wiki посвящена проблемам версии для ПК. Информацию о проблемах с Pocket Edition см. В MCW: Проблемы/Pocket Edition 0.5.0.
Проблемы
Полные выпуски
  • 1.4.7
  • 1.4.6
  • 1.4.5
  • 1.4.2
  • 1.3.2
  • 1.3 .1
  • 1.2.5
  • 1.2.4
  • 1.2.3
  • 1.2.2
  • 1.1
  • 1.0.0
  • Бета 1.8.1
  • Бета 1.5
Предрелизы
  • 1.4.6pre
  • 1.4.5pre
  • 1.4.4pre
  • 1.4.3pre
  • 1.4.2pre
  • 1.4.1pre
  • 1.4pre
  • 1.3.1pre
  • 1.3pre
  • 1.2.5pre
  • 1.2 Preview
  • 1.0RC2
  • Beta 1.9pre6
  • Beta 1.9pre5
  • Beta 1.9pre4
  • Бета 1.9pre3
  • Бета 1.9pre2
  • Бета 1.9pre1
  • Бета 1.8pre2
  • Бета 1.8pre1
Еженедельные выпуски
  • 13w02b
  • 13w01b
  • 13w01a
  • 12w50b
  • 12w50a
  • 12w49a

  • 12w42b
  • 12w42a
  • 12w41b
  • 12w41a
  • 12w40b
  • 12w40a
  • 12w39b
  • 12w39a
  • 12w38b
  • 12w37a
  • 12w36a
  • 12w34b
  • 12w34a
  • 12w32a
  • 12w30e
  • 12w30d
  • 12w30c
  • 12w30b
  • 12w30a
  • 12w27a
  • 12w26a
  • 12w25a
  • 12w24a
  • 12w23b
  • 12w23a
  • 12w22a
  • 12w21b
  • 12w21a
  • 12w19a
  • 12w18a
  • 12w17a
  • 12w16a
  • 12w15a
  • 12w08a
  • 12w07b
  • 12w07a
  • 12w06a
  • 12w05b
  • 12w05a
  • 12w04a
  • 12w03a
  • 12w01a
  • 11w50a
  • 11w49a
  • 11w48a
  • 11w47a

Цель этой страницы — перечислить все проблемы в версии Minecraft для ПК, с которыми столкнулись игроки. Они относятся к немодифицированной, взломанной игре. Большинство проблем, связанных с одиночной игрой, также применимы к многопользовательской игре.

История версий также содержит новые проблемы, которые в настоящий момент могут не отображаться на этой странице.

Ошибки и запросы функций теперь можно регистрировать в Get Satisfaction: Mojang.

Убедитесь, что вашей проблемы еще нет в списке на этой странице! Уже достаточно одного отчета по каждой проблеме, независимо от того, в каком разделе (SMP, SSP, SMP и SSP) он стоит. Эта страница слишком велика, чтобы на ней можно было дважды сообщить о проблеме!

Организация

Нет необходимости ставить маркеры перед метками задач. Используйте маркированный список только для комментариев. Обязательно оставляйте одну полностью пустую строку перед каждой новой проблемой (но не перед комментариями), если проблема не отображается непосредственно под заголовком.

Убедитесь, что ошибка протестирована на «ванильной» установке без установленных модов

Укажите, была ли обнаружена ошибка на SSP , SMP или Creative, и если это повторяется в других режимах.

Пожалуйста, отметьте вашу проблему одной из следующих меток: (в порядке убывания приоритета)

  • [!!] = {{bl | !!}} = Критическая ошибка, которая может привести к сбою клиента или сервера Minecraft.
  • [!] = {{bl |!}} = Основная ошибка. Используйте этот тег экономно; если существует консенсус , ваша ошибка не является серьезной, она будет понижена до версии.
  • [A! ] = {{bl | a!}} = Сильное раздражение. Подумайте очень , прежде чем отмечать раздражение как серьезное. Неужели это важнее большинства мелких ошибок? Используйте этот тег экономно; если есть консенсус , ваше раздражение не является серьезным, он будет понижен.
  • [X] = {{bl}} = Незначительная ошибка.
  • [A] = {{bl | a}} = Раздражение.
  • [?] = {{bl |?}} = Потенциальная проблема, в которой вы не уверены или в которой, по мнению сообщества (на странице обсуждения), требуется дальнейшая проверка. Примечание: не используйте этот ярлык, чтобы указать, что это не ошибка; вместо этого замените текущий ярлык проблемы на [A] или [A!]. Более того, это неуместно использовать для обозначения того, с чем вы не согласны; вместо этого выскажите свое мнение в комментарии. Когда вы применяете эту метку к проблеме, помещайте ее после существующих меток проблемы; не удаляйте эти ярлыки .

Ярлыки, указывающие, что проблема возникает только в конкретный игровой режим: (Эти ярлыки не могут быть автономными; вы должны использовать их в дополнение, а не вместо перечисленных выше .)

  • [ SP ] = {{bl | sp}} = Одиночная игра.
  • [ MP ] = {{bl | mp}} = Сетевая игра.
  • [ Su ] = {{bl | su}} = Режим выживания.
  • [ Cr ] = {{bl | cr}} = Творческий режим.

Ярлыки, указывающие, что проблема ограничена конкретной ОС:

  • = {{OS | OSX}} = Mac OS
  • = {{OS | Win}} = Windows
  • = {{OS | Linux}} = Linux

Ярлыки, которые использует Mojang:

  • [F] = Ошибки, t были исправлены в следующем обновлении.
  • [N] = Это не ошибка. (Это предполагаемое поведение и не будет изменено)
  • [S] = Ошибки, которые будут пропускаться/игнорироваться на данный момент.
  • [U] = Ошибки, которые протестировал Mojang, но не смог воспроизвести. Добавьте этот тег в конец существующих ярлыков задач вместо их замены.

Для создания этих ярлыков используйте следующий код: {{bl | c }} где c — это код метки, которую вы хотите использовать. (например, a для раздражения и т. д.)

Тип проблемы по умолчанию — незначительная ошибка; вы можете создать эту метку с помощью сокращения {{bl}} .

Обязательно отсортируйте проблемы по категориям, типу , и приоритет: вопросы красного камня помещаются в раздел красного камня и т.д .; ошибки помещаются в подраздел «Ошибки», при этом основные ошибки перечислены перед незначительными ошибками, неприятности — в подразделе «Раздражения», а серьезные — перед незначительными, а проблемы, которые Джеб пометил как исправленные или пропущенные, перемещаются в раздел «Исправленные/пропущенные». Проблемы, которые Джеб не может воспроизвести, должны оставаться на своих исходных местах.

Пожалуйста, подпишите все отчеты о проблемах и комментарии, набрав ~~ ~ (три тильды; тильда может находиться над Tab ↹ на клавиатуре США и справа от @ на британской клавиатуры).

Наконец, пожалуйста, не удаляйте спонтанно отчет о проблеме или комментарий, если только это не явная чушь, отправленная кем-то, кто не вошел в систему. Если возможно, сначала свяжитесь с подателем в разговоре с пользователем и расскажите им о своих проблемах. Они почти наверняка сделают это. Как всегда, проявляйте добросовестность.

Как одиночная, так и многопользовательская игра Minecraft (SP и MP)

General

[!!] Попытка войти в настройки видео приведет к отключению рендерера игры, отображающему грязный фон. Попытка сделать что-либо в этом состоянии приведет к сбою игры и отображению черного экрана. Единственный способ изменить настройки видео — это отредактировать файл настроек. (windows 7-64, 64-java, geforce 405)

[!] Невозможно поместить рычаг на светящийся камень.

  • Светящийся камень теперь представляет собой блок стеклянного типа, поэтому вы можете разбить его руками, уронив пыль, и ничего не положить на него.

[!] Мобы пролезают сквозь стены в SMP, делая их непобедимыми, блокировку невозможно уничтожить, а конструкции большинства гриндеров опыта бесполезны.

[!] При перемещении или прыжке (клавиши со стрелками и пробел) вы не можете переключаться между элементами с помощью цифровых клавиш 1-9

[A!] Играя с открытым Skype в фоновом режиме, окно Minecraft прекращает рендеринг на время, пока на экране отображается уведомление Skype. Игра не зависает, так как вы все еще можете двигаться и получать урон, но она снова начнет рендеринг только тогда, когда указанное уведомление исчезнет.

[!!] На некоторых клиентах просмотр любого объекта вызывает сбой, в том числе мобов, игроков и картины. Это происходит случайно, но кажется, что это происходит только тогда, когда ваша сетка находится прямо над объектом.. Есть случаи, когда просмотр их не приведет к сбою, но, опять же, это неизбежно в любой момент. Протестировано несколькими чистыми запусками, новой установкой java и несколькими попытками вызвать сбой. После того, как вы посмотрели прямо на третью сущность, игра вылетела, отобразился фон Dirt, а дальнейшие действия привели к черному экрану.

[!!] Если вы уничтожите блок, который уничтожается мгновенно при прокрутке колеса мыши, minecraft отображает сообщение «сохранение фрагментов» и вылетает. Кажется, это исправлено в 11w47a, но это все еще проблема в 1.0.0.

[!!] Несогласованная проблема при входе на серверы с был обновлен до 1.0.0, при котором вы получаете сообщение об ошибке «Сервер ответил неверным ключом сервера», а затем клиент не будет подключаться к указанному серверу, пока клиент или сервер не будет перезапущен.

  • Кажется, останавливается, если сервер установлен в онлайн-режим = false. Я считаю, что эта ошибка присутствует с RC1. — TheSTAGcast 20:08, 20 ноября 2011 г. (GMT + 10)
    • Это неприемлемое решение. Я могу проверить эту ошибку. Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 г. (UTC)
  • После первой попытки ошибка изменится на «Конец потока». Это можно обойти, если для вашего сервера существует много возможных строк подключения (например, domain1.tld, domain2.tld, IP-адрес) — каждая другая форма имеет один шанс либо подключиться, либо выдать ключевую ошибку, тогда каждая последующая попытка даст «Конец потока» Frymaster 17:09, 20 ноября 2011 г. (UTC)
  • Я нашел исправление для этого. [1] — Lolmaster 19:50, 21 ноября 2011 г. (UTC)

[!] Мобы не появляются на картах, сделанных в 1.0.0

  • Проверено на 1.0 SSP, нормальная сложность. Новая карта. Много коров вокруг нерестилища и скелетов в соседней пещере. 83.26.215.84 18:53, 20 ноября 2011 г. (UTC)
  • Также здесь тестировалось. Пожалуйста, убедитесь, что вы не играете на легком уровне сложности (SSP) или для «spawn-monsters» установлено значение «false». В противном случае предоставьте дополнительную информацию. — minrice2099 talk

[!!] Ошибка где в Windows XP (и, возможно, в других версиях окон, но не подтвержденных) minecraft закрывается после входа в систему и/или обновления, это касается как при обновлении, так и нет (я пробовал оба), и игра закрывается (при запуске других программ игра просто зависает вместо закрытия). Игра отлично работала в версии 1.7.3 и ниже, но начиная с версии 1.8 и выше я мог играть только в веб-браузере. (Minecraft.net)

  • Это похоже на проблему с java, а не с minecraft. Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 г. (UTC)

[!!] Ошибка когда вы ударяете по Яйцу Дракона зачарованной киркой, игра вылетает, и вместо черного экрана отображаются «Куски сохранения»

[!!] ошибка клиента, которая может включать что-то, что появилось в 1. 8 звуковое обновление и/или мод Single Player Commands. Скриншоты, сделанные любым способом, вызовут сбой Minecraft и покажут экран «Сохранение фрагментов», а затем станут черными. Это происходит как в ssp, так и в smp, но в многопользовательской игре отображается только текстура грязи без «Сохраняемых фрагментов».

  • Если он включает в себя моды, то его не должно быть на этой странице, так как он не влияет на ванильный Minecraft. Невозможно проверить. Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 г. (UTC)

[!!] В некоторых системах Windows (возможно, другие системы тоже, но не подтверждены). У Minecraft есть проблемы с загрузкой и выгрузкой фрагментов, что приводит к частому сбою Minecraft в течение 5 минут при постоянном исследовании. На SMP это еще хуже.

  • Похоже, это вызвано проблемами с памятью, а не загрузкой и выгрузкой фрагментов. Проблема не возникает при использовании 64-битной версии java. Тем не менее, это ужасная проблема с производительностью, и ее следует исправить. Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 г. (UTC)

[!!] В системах Windows XP с менее чем 1 ГБ ОЗУ Minecraft вызывает фатальный сбой (EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) на pc = 0x000084c1) в версиях Java 6 и 7 менее чем через 5 минут после входа в мир (независимо от того, были ли уменьшены графические настройки или была добавлена ​​дополнительная память страницы назначено). Проблема затрагивает все версии 1.8 и выше. Возможный обходной путь — отключение звука или использование исправления звуковой системы sfPlayer1, которое не позволяет minecraft использовать на 200 МБ больше ОЗУ, чем было выделено при включенном звуке.

  • Я могу запускать minecraft на системах xp с менее чем вдвое меньшим объемом оперативной памяти. нарушение доступа означает ошибку сегмента, проверьте ваши видеодрайверы. Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 г. (UTC)
  • Другая возможность — вы используете 32-битную Java. Если вы работаете на x64, подумайте об установке 64-разрядной версии. —203.206.131.124 11:46, 24 ноября 2011 г. (UTC)

[!!] Огромный утечки памяти в Linux. В Windows XP и Vista тоже — сервер со временем просто увеличивает использование памяти даже без плееров.

  • здесь не воспроизводится, сервер linux работает 7 часов и все еще использует только 500 МБ Frymaster 17:22, 20 ноября 2011 г. (UTC)
  • Это ссылка на журнал с сервера 1.9pre5. — minrice2099 talk

[!!] Пользователи ATI с 6 Драйверы .x вообще не смогут запускать игру.

  • Я считаю, что на самом деле есть исправление для этого, и его проблема с lwjgl, если я правильно помню, а не с майнкрафтом. Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 (UTC)

[!!] Средство визуализации иногда » вылетает «, оставляя пользователя грязным фоном или черным экраном. Если у пользователя грязный фон и он пытается что-либо сделать, он покажет пользователю черный экран. Если вы выйдете на вкладку или попытаетесь щелкнуть или нажать клавиши, произойдет сбой.

[!!] Если вы закроете игру, когда начнутся финальные титры/история (после того, как вы убьете дракона) в следующий раз, когда вы загрузите сохранение игры вылетает.

  • Невозможно воспроизвести: если я закрываюсь во время титров или стихотворения, когда я загружаю мир, я оказываюсь раньше оставив конец. Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 (UTC)

[A!] На SP есть иногда это не изогнутый рельс вагонетки, но на MP есть изогнутый рельс.

  • Рельсы автоматически изгибаются, когда вы их размещаете; нет пункта «изогнутый рельс». Детектор и шины питания не могут изгибаться. Если это все еще проблема, не могли бы вы рассказать немного подробнее? — minrice2099 talk

[A] [1.0.0] Заборы занимают то же физическое пространство, что и они. визуально, тогда как ворота забора в закрытом состоянии занимают целый блок.

[A] [1.0.0] При открытии левой двери двустворчатой ​​двери открывается правая дверь. При закрытии правой двери двустворчатой ​​двери она закрывает левую дверь. (Левый и правый — если вы смотрите на двери, когда они находятся в передней части блока). Не ошибка, это ОСОБЕННОСТЬ. Его использование — открывать двойные двери без необходимости щелкать их обе.

[X] Если вы находитесь в лодке, вы сохраняете и выходите, а затем перезагружаете мир, вы выпадаете из лодки.

[!] Всякий раз, когда некоторые пользователи Windows блокируют свои компьютеры с помощью «Пуск -> Заблокировать» или сочетания клавиш, и затем войдите снова, окно игры станет полностью черным. Это можно исправить, только закрыв движок или переключая игру между максимальными и оконными настройками.

[X] Иногда вы можете видеть все; это случайным образом происходит во всех играх на всех платформах. Переключение расстояния тумана вернет все обратно в нормальное состояние (клавиша по умолчанию — F3 + F).

[X] В редких случаях игра может подумать, что вы находитесь на высоте 1 блока, находясь в воде, и позволяет пройти вода, как будто это был воздух. Ваш обзор не будет затронут как от первого, так и от третьего лица, но если вы находитесь на глубине одного квартала воды, отображается подводный экран, и вы можете утонуть.

[X] «Ошибка входа» в Ubuntu и OSX. Когда для пользователя настроено несколько сопоставлений клавиатуры, ввод имени пользователя использует текущее сопоставление, тогда как ввод пароля использует сопоставление по умолчанию, что приводит к ошибкам «Ошибка входа».

[A] Игроки могут обмануть с помощью специальных текстурных пакетов, которые делают обычные блоки прозрачными, что позволяет игрокам находить минералы и другие структуры под землей. Это портит игровой процесс на многих многоуровневых серверах.

  • Каким бы раздражающим это ни было, это не ошибка. Отметил это как раздражение (хотя в будущем это может быть исправлено) Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 (UTC)

[!] В многопользовательской игре игрок может видеть двух игроков, один из которых движется, а другой не движется. Это может произойти, когда игрок внезапно телепортируется к кому-то. Это создает некоторую задержку, и тогда вы увидите другого игрока, откуда он телепортировался.

[X] Если вы выйдете на вкладку без открытого графического интерфейса (Esc/Inv), он будет действовать так, как если бы сдвиг удерживается при нажатии на элементы.

[X] Можно разместить рисунок на блоке, в котором уже есть кнопка, это делает кнопку бесполезной и единственный способ избавиться от картина должна разрушить блок.

[X] Вы не можете поставить фонарь Джека или тыкву на заборе.

[X] ] Если вы нацеливаетесь на прозрачный блок и смотрите вверх на облака, облака проходят сквозь леску.

[X] При рыбалке с полем обзора (FOV), отличным от установленного по умолчанию, рыбалка Линия графически отсоединяется от стержня.

[!] Minecraft иногда не удается закрыть, особенно после появления экрана Out of Memory.

[!!] При ходьбе по определенному месту в Minecraft может произойти сбой. Единственный способ исправить эту ошибку — создать резервную копию вашего мира, иначе ваш мир навсегда станет недоступным для игры.

  • На мой взгляд, это слишком расплывчато, чтобы быть здесь. Пожалуйста, опубликуйте начальное число и координаты мира, чтобы мы могли хотя бы протестировать его. — minrice2099 talk
  • это звучит как повреждение карты или результат модификации. Повреждение карты, в частности, вызывает очень похожие проблемы. Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 г. (UTC)

[X] Если вы летите в творческом режиме, сохраните и закройте, затем перезагрузите мир, вы перестанете летать.

  • Это было исправлено в 1.0.0. Я не mojang, поэтому оставлю его статус в покое. Апокалипсис r 05:40, 21 ноября 2011 г. (UTC)

[!] Если вы играете в Minecraft в течение длительного времени (например, 1 час), попытка расширить окно Minecraft может привести к зависанию Minecraft на полминуты.

[?] Во время спринта, если вы удерживаете кнопку прыжка и несколько раз ударяетесь о потолок, вы будете двигаться примерно в два раза быстрее, чем при обычном спринте.

[?] Во время спринта по льду и прыжков вы прыгаете дальше

[X] Пока вы садитесь на лодку и minecraft вылетает, как только вы снова войдете в свой мир, вы выйдете из лодки, и лодки будут дублированы.

[A!] Снижение производительности на серверах Windows с более чем 10 сотрудниками. Вызвано четырехъядерными процессорами из-за того, что Minecraft не может работать на нескольких ядрах. Примечание. Это было протестировано на 8 различных серверах, на которых не было запущено крупных процессов с адекватной оперативной памятью и соединениями от 100 до 1000 Мбит. В результате ЦП 1 был почти полностью загружен, а ядра 3-4 были в основном припаркованы.

  • Серверы Minecraft не работают так хорошо на Windows, как и в других операционных системах, даже при использовании того же оборудования. Это больше связано с тем, что обработка сети Windows не соответствует уровню Linux.. Apocalypse r 05:40, 21 ноября 2011 г. (UTC)
Оцените статью
Gamicon.ru
Добавить комментарий